帮会教派
教派经营
资源采集
《刀剑·英雄》的资源共分四种:木、石、铁、金。资源分布在特定的矿区地图上,这些地图因为是公共的,所以允许任意玩家进入采集。点击矿产,玩家便自动开始采集资源。采集过程中,会按一个平均时间得到矿物。
同一时间内一片矿物只能被一个玩家采集。但木材可以用战斗技能打巨木打出,允许多人打击一棵巨木来获取资源。
得到资源的玩家如果被杀死,身上的资源会有一半的几率掉落,所以团体采矿才是王道哦!团体采矿并及时将矿物送入附近的矿场或者自己帮派/教派的库房,将是充足资源的有力保证。
不同种类的矿产出现地图也各有不同,比如可以采集到木材的巨树主要分布在森林和原野,而金矿则矿洞里更多一些。(争夺矿产的时候也要考虑这点吧)此外,矿产还有自身的属性:
1、不能被攻击。玩家点击矿产会自动触发采矿技能。
2、0血后变成贫瘠状态,贫瘠状态0血后死亡,类似骑牛狼王和犀牛。
(也就是说一个富矿的可开采总储量是40+20=60)
3、矿产枯竭后,三小时后刷新。
4、木头比较特殊,沿用以前巨木的方式,可以随便砍树来掉落。
说了这么多采集、矿物的各种资料,大家一定会问,我们辛辛苦苦抢来的矿产究竟是用来干什么的呢?下面给大家一个简单的介绍:
建设需求 | 战争需求 | 福利需求 | |
---|---|---|---|
木 | 大量 | 少量 | 中量 |
石 | 大量 | 中量 | 少量 |
铁 | 无 | 大量 | 中量 |
金 | 无 | 中量 | 大量 |
基础建设
教派中的设施如何建设?首先,为了体现教派领导层的权利,他们拥有选择地基和选择建筑种类的权限。拥有权限的人点击教派中的地基后,会弹出一个建设的选择界面。一旦选择好建筑的种类,系统就会自动从仓库中扣除教建设所需的资源,游戏地图中就会出现对应的建筑。这时的建筑只是"决定建设"的状态,并未真正开始建设,所以建设的进度为0。
只要教派中的任何玩家点击工地1,就会弹出"参与建设"。选择"参与建设",玩家就会自动走到建筑旁边进入建设状态。有权限的玩家还可以选择"取消建设",则建筑回到宅基地状态。
当多人建设同一建筑时,建设效果是累加的,只要大家齐心协力,就能以最快的速度建设,想象一下一些即时战略游戏中的情景吧:敌人兵临城下,城内的工人们紧锣密鼓的布置各种防御工事、加固建筑、增设箭楼。
总之,如何部署教派中的建筑,建设自己的家园,绝对是所有教派成员共同的事。缺了谁也不行,一个都不能少。所以大家一定要多用一点心,建好最理想的教派。
建筑生产
原始资源的采集得到累加后,将可以进行建筑材料和升级材料的生产。教址内可以拥有多种生产性质的建筑,教派建筑的完善,教派建筑的升级等等均需围绕这些生产性质的建筑展开。
库房:可存放、取出资源。
兵营:可雇佣升级卫兵,死亡后卫兵不重生。
兽栏:可培育守护兽。
祭坛:守城战的时候可以通过祭坛施法,以加强自己或削弱敌人。
藏经阁:只要教派内建设藏经阁,那么每天教众可以领到一本经卷,使用该道具可以得到一定时间的双倍经验。随着科技的升级,得到的经验倍数将越来越高。因为道具的使用比领取更为灵活,所以实际上教派教众在升级上有些优势。
机关房:生产机关符咒令牌。
铸造房:生产和绑定特殊宝石。
矿场:可存放并中转资源,这种建筑必须在野外矿区建立
建筑管理
对建筑的管理主要就是建设、升级、修理和拆除,看似简单,其实却包罗万象。教派城市建设需要合理的规划,各种建筑设施更需要科学的管理才能充分发挥各自的功能。
1、建设
只有教派地位比较高的人才拥有控制建设的权限,可以点击地基来触发建设界面,选择建筑的种类,并另建筑变为工地状态。而普通玩家这时才可以参与建筑,点击工地就会有"参与建设"和"取消建设"的选项。
2、升级
建筑的升级就是对科技的升级,大家都玩过即时战略游戏吧,每一种设施都能开发很多相关的科技,大大增强了游戏建设的战略性和趣味。教派也一样,当玩家有了足够的资源,就可以为教派中的建筑开发科技。不同的建筑都有自己的科技,有的科技是增加建筑本身功能的效果,有的科技给玩家游戏带来很大的方便和特有优势,也有的科技直接用于战斗,影响战局。
总的来说,建筑的科技主要还是根据自身功能设计的。我们还是拿仓库举例,因为仓库的作用就是储存资源,所以抗打就是它的重要参数之一了。与之对应的科技就是加固,顾名思义,这项科技是用来提高仓库的防御能力和"血量"。
不过科技的研发也不是简单的事情,不仅要有足够的资源和时间,还要有能够开发科技的玩家才行。教派不同于帮派很重要的一点就是,每一个玩家都可以参与教派很多方面的发展,比如我们已经介绍过的资源收集、建筑建设和科技攀升,毕竟在教派中玩家可做的事比在帮会中多太多了,能量越大,责任也就越大。
3、修理
当建筑的"血"不满时,就可以对其进行修理。修理主要花费木材和石头,修理的速度也会随着修理人数的增加而提升。
4、拆除
与建设一样,拆除也要拥有权限的领导先来选择拆除的选项,大家才可以拆除建筑。跟大多即时战略游戏不同的是,拆除建筑也需要一定的时间。如果半小时内建筑没有被拆除,则自动回到普通状态。(拆除恢复时间主要是怕教派内部误操作或者内奸破坏)
对教派中建筑的管理基本上就是这样一个流程了。在经营教派阶段,领导和下属可能也会有一些矛盾,不过只要大家心齐,教派就一定会强大起来。
经营总略
教派内容,囊括了城市、建筑、以及资源等众多玩点。教派的出现将会给所有刀剑玩家们带来更丰富的乐趣和实现一个建设繁荣家园的梦想。为了让玩家们能对教派系统有一个清晰的认识,接下来将总体概述教派的经营内容。
首先说说教派建筑的资源,资源分为四种,木材、石料、金矿和铁矿(大家早就能想到的吧)。建筑不同的设施需要不同的资源,而资源的采集也有不同的场景,劲木林、虬岩洞和天方原是主要的矿产地。别看这些地名优雅,实则杀机重重,玩家一定要充分熟悉采集规则,才能在采矿时防止别人的背后一刀。
辛苦采集了资源,先要好好想想这么大的一个教派城市该怎么建设。教派的每个建筑都有重要的功能,这里汇总一下曾经介绍过教派的几个功能性建筑,大家心里先有个底。不过要想享用建筑的种种功能可要先升级相应的科技才行。
武馆,学习新武学并且可以升级挂机木人藏经阁,疯狂领取双倍经验的神奇小屋
仓库,贮存资源的地方,第一个需要造的建筑炼丹炉,生产绑定宝石的奇怪工房
城市的发展要靠大家集体的力量,建筑教派有分工有合作,如何建设既要领导的决策也需要教众的配合。这么大的一个教派,管理起来可比帮会难多了。